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C#で 構造体 の中に 構造体 を定義…。
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投稿者 | 投稿内容 |
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投稿日時: 2006-08-16 17:50
C#言語で関数に渡す引数の定義方法で奮闘しています。
(C言語でかかれたPGをC#言語に書き換えています) お知恵をお貸ししていただきたく書き込ませていただきました。 よろしくお願いします。 最初に、関数に渡す引数として構造体を定義しました。 その引数である構造体のメンバーに構造体を定義しようと 奮闘しています。 エラー内容は下記のとおりですが、期待しているものとは ちょっと違うと思ってます。 ▼▼▼ 元のC言語 start ▼▼▼ struct s_ymd { unsigned short int year; unsigned char mounth; unsigned char day; }; struct s_data { struct s_ymd shikko_date; struct s_ymd haishi_date; }; ▲▲▲ 元のC言語 end ▲▲▲ ▼▼▼ 作成中のC#言語 start ▼▼▼ ・下記は、関数に渡す構造体(その1)です [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct s_ymd { public uint year; public byte mounth; public byte day; }; ・下記は、上記で定義した構造体(その1)をメンバーに持っている構造体(その2) [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] unsafe struct s_data { 〜省略〜 public struct s_ymd shikko_date; 〜省略〜 }; ▲▲▲ 作成中のC#言語 end ▲▲▲ 説明不足の点もあるとは思いますが どうぞ宜しくお願いします。 [ メッセージ編集済み 編集者: こいずみ 編集日時 2006-08-16 17:53 ] [ メッセージ編集済み 編集者: こいずみ 編集日時 2006-08-16 18:02 ] |
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投稿日時: 2006-08-16 18:12
自己解決しました。お騒がせして申し訳ございません。
下記の通りソース修正すると通りました。 public struct s_ymd shikko_date; ↓ public s_ymd shikko_date; ※「public」の後の「struct 」を削除しると 上手くいきました。 以上、ご協力ありがとうございました。 |
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