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C#のopenGLで座標ごとのARGB抜き出し
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投稿者 | 投稿内容 | ||||
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投稿日時: 2007-01-24 00:24
openGLの仮想立体空間内に浮いているポリゴンと影のxyz座標でARGBを抜き出して
使用したいんですが、四苦八苦しています 申し訳ないのですがお願いします! | ||||
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投稿日時: 2007-01-25 06:29
添削:
ここは自助努力を助けるところなので、一足飛びにコードを依頼しても無駄と思われ。 _________________ |
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