文字と文字列
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文字データの型はCharで、文字リテラルはシングルクオート「'」で文字を囲んで表す。
文字列データの型はStringで、文字列リテラルはダブルクオート「"」で文字列を囲む。
Prelude> 'a' |
文字'a'と文字列"a"は別ものなので注意してほしい。'a'はアルファベットの最初の文字の小文字である。"a"は'a'を1字だけ含む文字列だ。空の文字列""は存在するが、空の文字というのは存在しない。
文字関連のユーティリティ関数はData.Charモジュールで定義されているので、文字や文字列を扱うときは、このモジュールをインポートして使う。ghci上でモジュールを新たにインポートするときは、:moduleコマンドを使う。
Prelude> :module + Data.Char |
ghciのデフォルトの設定では、新たにモジュールを追加インポートするとプロンプトにも追加したモジュール名が現れるようになる。
Prelude Data.Char> toUpper 'a' |
日本語の扱いは現在のところ少し工夫が必要となる。これについては次回以降で説明する。
リスト
値の集合や並びを表現するには、リストというデータ構造を使う。リストはHaskellでは最も重要なデータ構造の1つである。どのように表現されるかghciを使って試してみよう。
| 注: ghciの起動オプション-v0は、ghciが起動時にバージョン情報やモジュールのロード情報などの表示を抑制するものである |
$ ghci -v0 |
リストは複数の値(を表わす式)を含んでいるデータ構造である。これを直接表現するには、要素をコンマ「,」で区切り、全体を角括弧「[ ]」で囲む。要素を持たない空のリストというものも [ ]で表現できる。
Prelude> [1,2,3] |
リストの型は、要素の型を角括弧で囲んで表す。
ints :: [Int] |
リストは以下のように構成できる値である。
- 空リスト[ ]はリスト
- 要素になる値(を表す式)をリストの先頭に加えたものはリスト
1と2の手順で構成できるもののみがリストである。
このように、最も基本的な構成(この場合、空リスト)から始めて、繰り返し積み上げて、データ構造を構成していく方法を帰納的構成という。また、このような方法で定義されているデータ型を「帰納的に構成されたデータ型」という。
リストはHaskellでは組み込みであるが、実質以下のように定義されている(実際は、組み込みで定義されているので以下のようなコードはHaskellでは不正である)。
data [a] = [] |
少し分かりにくいので説明しよう。型 [a]と表現するのと、型 [ ] aと表現するのは同じことを表現している。型を表す場合、 [ ]は引数(これも型を表現するもの)を1つ取る型構成子である。
[a]は要素の型がaであるようなリスト型、すなわち「aのリスト」型である。data宣言の右辺は、先ほどのリストの構成法の1と2に対応している。右辺の [ ]は空リストを表すデータ構成子である。2行目は「:」がデータ構成子である。
Haskellでは「:」で始まり、記号だけで構成されるデータ構成子が使える。これは2項演算子と同じ使い方をする。すなわち、2つの引数の間に置く。
Prelude> 1:[] |
「:」はデータ構成子であるが、左側の値を右側のリストに追加する2項演算子と見なせる。この場合、「:」は右結合性を持つので、2:(3:(4:[]))は2:3:4:[]と書いてもよい。
Prelude> 2:3:4:[] |
文字列は文字のリスト
文字列の型はStringであるが、これはPrelude内で、
type String = [Char] |
と宣言されているので、実は文字のリストなのである。文字列リテラルのダブルクオートで囲う書き方は、リストの要素が文字である [Char]型の値の場合にのみ使える記法ともいえる。
Prelude> :type ['s','t','r','i','n','g'] |
文字列はリストなので、文字列処理のほとんどはリスト処理である。リスト処理はHaskellの基本であり、そのための関数は多くPreludeに含まれている。それゆえ、Preludeにあるリスト関連の関数を習熟するとHaskellプログラミングがぐっと楽しくなる。
次回はプログラムを通じてリスト処理について解説する。
3/3 |
| Index | |
| 再帰とデータ型の話をしよう | |
| Page1 階乗を計算する関数 階段の昇り方 |
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| Page2 計算の効率 データ型の話をしよう 論理値型 数値型 |
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| Page3 文字と文字列 リスト 文字列は文字のリスト |
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のんびりHaskell バックナンバー
- 第1回 Haskellプログラミングの楽しみ方
- 第2回 関数の話をしよう
- 第3回 もう少し関数の話をしよう
- 第4回 再帰とデータ型の話をしよう
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