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連載
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| ※ご注意 ……本稿の物語やそこで交わされる会話はすべてフィクションであり、実在の人物、団体などとは一切関係ありません。登場人物の役柄はストーリー上の設定であり、筆者や読者を代表するものではありません。あくまでフィクションとしてお読みください。 |
■■1. はじめに■■
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知らんな。そもそもわたしの師匠は、 |
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え? どういうことですか……? えっと前の話では確かに健二君と一緒にここへ来て、原眞鎮さんに教えを受けて、私が救世主として目覚めて…… |
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健二? 言っていることがよく分からんが、ひょっとするとそれはパラレル・ワールドの話かもしれんな。 |
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パラレル・ワールド? |
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そうだ。パラレル・ワールドとは、自分たちの存在する世界とは別の次元に並行して存在する世界のことだ。そちらの世界では、滝も救世主として活躍しているのかもしれんな。 |
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……とか何とかいって、2つの連載を書いている中の人が違うから、お互いのストーリーの整合性を取れなくなってきたってだけじゃないんですか? |
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ゴホッゴホッ……鋭いな……。そこまで見えるようになったか、滝よ。成長したな……。まぁそんなささいなことはどうでもよい。さぁ、今日はやることがたくさんあるぞ! 滝もさっさとこの道着に着替えてこんか。 |
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ん〜。何だかよく分かんないけど……まぁいいか……(ブツブツ)。 |
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はい、着替えてきました。サイズが大きすぎて、ブカブカですよ、これ……。 |
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私が師匠からいただいた20年ものの道着だからな。 |
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うげ。どうりでちょっと臭うと思った |
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何かいったか? |
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いえ、何でもありません。 |
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気のせいか……。 では、さっそく始め……ゴホッゴホッ。 |
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大丈夫ですか? さっきから咳がひどいみたいですけど、風邪ですか? |
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ゴホッゴホッ。風邪ではない。大丈夫だ……時間がない、早くお前にソフトウェア開発の秘伝を授けねばならん。 |
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ソフトウェア開発の秘伝? |
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そうだ。いままでお前は多くの人に出会い、多くのことを真摯な姿勢で学んできた。そして、私からソフトウェア開発の秘伝を受け取る資格を十分に持つまでに成長したのだ。まさに時は熟したといってよいだろう。 |
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……ありがとうございます! 師匠からそんなに真顔で褒められると思いませんでした。それで、その奥義とはどのようなものでしょうか? |
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その奥義は、この書物の中にしたためられている。これを開いて、その目で確かめてみるがよい。ソフトウェア開発の秘伝“Development Baseline”を!! ゴホッゴホッ。 |
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Development Baseline?? |
■■2. Development Baselineとは■■
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ちなみに、この書は誰が作ったのですか? |
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Development Baselineは、長年NAgileを実践してきたとあるNAgileマスターが、自分たち開発者が行うべきことは何かを考え、まとめられたものだ。頭から読み上げてみるがよい。 |
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はい。えっと……。
……なんか微妙に日本語変ですね。 |
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6つの項目を見て分かるように、すでにお前に伝えたものもあれば、まだ伝えていないものもある。今日はそれらをまとめてドドンと紹介しようということだ。 |
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ドドンって……テレビの総集編みたいですね。 |
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まずは、とあるNAgileマスターが |
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す、すごい……これがDevelopment Baseline。見慣れないツールもたくさん出てきていますね。 |
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そうだ。Development Baselineは各プラクティスに関連して使用するツールも含んでいる。また、それらは基本的にはフリーのツールを使っているという特徴もあるのだ。 |
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なるほど。開発環境にお金を掛けられるプロジェクトも限られているでしょうしね。 |
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ゴホッゴホッ……時間がない。あまり詳細なツールの解説はできんが、それぞれのツールの概要とポイントを紹介していこう。 |
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はい! お願いします。 |
| INDEX | ||
| NAgileで始める実践アジャイル開発 | ||
| 第6回 ソフトウェア開発の秘伝“Development Baseline 2007” | ||
| 1.Development Baselineとは | ||
| 2.プロジェクト管理とソフトウェア構成管理 | ||
| 3.自動化と標準化 | ||
| 4.テスト駆動開発、ゼロ機能リリース | ||
| 「NAgileで始める実践アジャイル開発」 |
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