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| 第1回 ソフトウェア工業化を目指して (2005/03/16) | |
| 第2回 開発手法「ソフトウェア・プロダクトライン」とは?(2005/04/16) | |
| 第3回 長期的な要求を定義するフィーチャ・モデル(2005/05/28) | |
| 第4回 フィーチャの実現法とサブジェクト指向パラダイム(2005/07/02) | |
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1.フィーチャ・モデルによるアーキテクチャの構築 |
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| 第5回 ビューポイントによる関心の分離と開発プロセスの実現(2005/08/03) | |
| 第6回 DSLによるモデル駆動型開発(2005/09/03) | |
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1.モデル駆動型開発によるEoD |
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| 第7回 Software Factoriesによる可変性を管理したモデル駆動型開発の例(2005/10/12) | |
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1.フィーチャ・モデルによる可変性管理 |
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| 第8回 ソフトウェア工業化の未来(2005/11/19) | |
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1.Software Factoriesの全体構想における最新動向 |
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