■ ADTのインストール
追加したサイトにチェックを入れ、[Install]ボタンをクリックします。
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| 図9 チェックを入れ、[Install]ボタンをクリック |
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インストールの準備中のプログレスが表示されます。「ADT」「Android Editors」にチェックが入っている状態で[Finish]をクリックします。プラグインのインストール中のプログレスが表示されます。
インストール後、Eclipseの再起動を求められますので、[Yes]をクリックして再起動してください。再起動が完了したら、インストールの完了です。
■ ADTの設定
インストール後、ADTの設定を行います。まず、Eclipseのメニューの[Windows]から[Preferences]を選択します。
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| 図10 [Preferences]を選択 |
すると、「Android」という項目が追加されています。[SDK Location]はAndroid SDKを展開したパスを指定します。
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| 図11 「Android」という項目が追加されている |
そのほかの設定は、いまのところはデフォルトのままにしておいてください。
Androidでも、お約束の「Hello World!」
開発環境が構築できたら、まずは最も単純なアプリを動作させるのがお約束です。いきなり複雑なアプリを動かそうとした場合、すんなり動けばいいんですが問題が発生した際に、環境に問題があるのかコードに問題があるのかの切り分けが難しくなるためです。
■ プロジェクトの作成
Androidのプロジェクトは、ウィザードから選択して作成します。新しいプロジェクトを作成する際に[Android Project]を選択します。
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| 図12 [Android Project]を選択 |
すると、図13のようなダイアログが現れると思います。入力する場所は4カ所です。以下表にまとめました。
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| 図13 [New Adroid Project]ダイアログ |
| 表 Android Projectの設定項目 | ||||||||||
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入力項目を設定したら[Finish]をクリックします。すると、プロジェクトが作成され、その中には最低限の実装がされたJavaソースも含まれています。
■ 実行してみよう
プロジェクトができたら、プロジェクトを選択して、デバッグボタン
をクリックします。デバッグの方法を問われるので、[Android Application]を選択して[OK]ボタンをクリックします。
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| 図14 [Android Application]を選択して[OK] |
すると、Android SDKに含まれるエミュレータが起動します。しばらく待っていると、完全に起動してスクリーンロックが掛かった状態になります。Menuボタンをクリックしてスクリーンロックを解除します。
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| 図15 スクリーンロックがかかった状態 |
ロック解除後、Eclipseからデバッグ実行したアプリが動作していることが確認できました。
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| 図16 エミュレータで「Hello World!」 |
賞金総額1000万ドルのコンテストも!
今回は、Androidの概要とアプリの開発環境を整えましたが、いかがでしたでしょうか。Androidは、前述のようにAndroid Marketに配布する以外にも、賞金総額1000万ドルの「Android Developer Challenge」というコンテストを行っているので、興味を持った読者は参加してみてはいかがでしょうか。 参加に当たって本連載が参考になれば幸いです。
今回も名前だけ出てきましたが、次回はAndroidアプリを作成するうえで必ずマスターしておかなければならないActivityについて詳しく解説します。
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| Index | ||||||||
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Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門 バックナンバー 連載インデックスへ»
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- 第2回 Androidアプリ作成の基本“Activity”とは何か?
- 第3回 ブラウザや地図、ストリートビューの基、Intentとは?
- 第4回 簡単でワクワクするAndroidウィジェット10連発!
- 第5回 Androidアプリの使いやすさを左右する5つのレイアウト
- 第6回 AndroidでSQLiteのDB操作をするための基礎知識
- 第7回 常駐アプリが作成できるAndroidの“サービス”とは
- 第8回 アプリを国際化してAndroid Marketから世界へ発信
- 第9回 Netbookにも広まるAndroidで、かつてないWeb体験を
- 第10回 Androidのホーム画面に常駐するアプリを作るには
- 第11回 Android 1.6のジェスチャーとテキスト読み上げを使う
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- 第13回 iPhoneより多彩なAndroidのセンサをアプリで操作
- 第14回 Android 2.1の新機能で作る、美しく燃える“待ち受け”
- 第15回 Android NDKでJNIを使用してアプリを高速化するには
- 第16回 地図/位置情報/GPSを使うAndroidアプリを作るには
- 第17回 もはやケータイに必須のカメラをAndroidで制御しよう
- 第18回 開発者が知っておきたいAndroid 2.2新機能 12連発
- 第19回 XMLレイアウトでAndroidアプリに“設定画面”を追加
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![図14 [Android Application]を選択して[OK]](14.gif)


