本連載で、SDKとEclipseを使ってAndroidの携帯端末で動くJavaアプリを作成し、Android Market配布を目指しましょう
分かりやすく、入力しやすく、カッコいいAndroidアプリを
- - PR -
前回の「簡単でワクワクするAndroidウィジェット10連発!」で紹介したとおり、Androidのウィジェットはケータイとは思えないほどリッチなものです。ただ、どんなにリッチなウィジェットも、それ単独では役に立ちません。ウィジェットを使うには、画面のどこに配置するかを決めなければいけません。
そこで今回は「ウィジェットをどのように効果的に配置するか」というのがテーマです。ウィジェットを配置するには、Androidの「レイアウト」という仕組みを利用します。ウィジェットをレイアウトする目的は、個条書きにすると以下のようになるでしょう。
- 分かりやすさ
- 入力しやすさ
- カッコよさ
![]() |
| 図1 ユーザー登録画面の画面設計 |
「分かりやすさ」「入力しやすさ」はもちろん、最近では「カッコよさ」も重要な要素です。ただ、今回は「カッコよさ」については触れていません。「カッコよさ」については、この連載の最後辺りで説明するつもりです。
さて、今回はお題目として「ユーザー登録画面」をAndroidのさまざまなレイアウトを使用して作成しながら、それぞれのレイアウトの特徴を説明していきます。お題となるユーザー登録画面の画面設計は図1のような感じです。
とても簡単ですね。では、この画面を実現するために以下5つのレイアウトを順に見ていきましょう!
HTMLのテーブルのイメージで「TableLayout」
今回のお題のようなレイアウトは、TableLayoutを使うにかぎります。
![]() |
| 図2 TableLayout |
TableLayoutは、TableRowというレイアウトを入れ子にして使用します。HTMLの<table>タグと<tr>タグによく似ていて、TableRowに含まれる要素数がテーブル全体のカラム数になります。カラムの幅が広いものに自動的に合わせられるため、整列させるのがとても簡単です。
![]() |
| 図3 疑似的な枠線 |
![]() |
| 図4 TableLayoutの構成例 |
図3では、テーブルの構造を分かりやすくするため、要素を赤い枠線で囲んでみました。レイアウトのアウトラインは、図4のとおりです。入れ子になっているのがよく分かりますね。
TableLayoutは細かい設定はあまり必要なく、後から要素の追加・変更・削除も簡単にできる、最も使いやすいレイアウトの1つです。とはいえ、今回は細かい設定も少しだけ施しています。それらを見てみましょう。
■ TableLayoutの細かい設定
以下は、Android Layout Editorから設定可能なそれぞれのレイアウトまたはウィジェットのプロパティです。
- TableLayout - android:shrinkColumns="0"
カラム幅を抑えたい場合に指定。複数指定する場合はカンマで区切る。カラムインデックスは、0から始まるので要注意 - TableLayout - android:stretchColumns="1"
カラム幅を広げたい場合に指定。指定すると余白部分が割り当てられる - TableRow - android:layout_width="fill_parent"
TableRowを横幅いっぱいに使用するために設定 - EditText - android:layout_marginLeft="5px"
TextViewとEditTextの間隔を微調整
図5 マージンを設定 - Button - android:layout_width="fill_parent"
Buttonを横幅いっぱいに使用するために設定
次ページでは、一直線にウィジェットを並べる「LinerLayout」と、ウィジェット同士が互いに関連し合って位置を決める「RelativeLayout」を紹介します。
| Index | ||||||||
|
||||||||
Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門 バックナンバー 連載インデックスへ»
- 第1回 Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld!
- 第2回 Androidアプリ作成の基本“Activity”とは何か?
- 第3回 ブラウザや地図、ストリートビューの基、Intentとは?
- 第4回 簡単でワクワクするAndroidウィジェット10連発!
- 第5回 Androidアプリの使いやすさを左右する5つのレイアウト
- 第6回 AndroidでSQLiteのDB操作をするための基礎知識
- 第7回 常駐アプリが作成できるAndroidの“サービス”とは
- 第8回 アプリを国際化してAndroid Marketから世界へ発信
- 第9回 Netbookにも広まるAndroidで、かつてないWeb体験を
- 第10回 Androidのホーム画面に常駐するアプリを作るには
- 第11回 Android 1.6のジェスチャーとテキスト読み上げを使う
- 第12回 SurfaceViewならAndroidで高速描画ゲームが作れる
- 第13回 iPhoneより多彩なAndroidのセンサをアプリで操作
- 第14回 Android 2.1の新機能で作る、美しく燃える“待ち受け”
- 第15回 Android NDKでJNIを使用してアプリを高速化するには
- 第16回 地図/位置情報/GPSを使うAndroidアプリを作るには
- 第17回 もはやケータイに必須のカメラをAndroidで制御しよう
- 第18回 開発者が知っておきたいAndroid 2.2新機能 12連発
- 第19回 XMLレイアウトでAndroidアプリに“設定画面”を追加
- 第20回 Androidアプリで“アニメーション”するための基礎知識
- 第21回 アニメーションでAndroidに独創的な画面エフェクトを
- 第22回 開発者が知って得するAndroid 2.3の新機能18選
- 第23回 Android 3.0の新APIで簡単ドラッグ&ドロップ実装
- 第24回 Androidの画面の大きさの違いを解決するFragments
- 第25回 Compatibility packageで2.x系でもマルチサイズ対応
- 第26回 開発者が知らないと損するAndroid 4.0の新機能44選
- 第27回 Android 4.0でアプリ開発を始めるための環境構築
- 第28回 Android 4.0で注目の顔認識をアプリに組み込むには
- 第29回 Androidのウィジェットにノーティフィケーションするには
- 第30回 Androidアプリでマルチメディアを扱うための基礎知識
- 第31回 Android 4.0のサービス/プロセス間通信の基本
| ご意見、ご感想は Smart&Social 会議室へどうぞ |
| Smart&Social フォーラム トップページへ |
TechTargetジャパン
- JenkinsでCIすればAndroidアプリ開発はもう怖くない (2012/5/23)
Androidアプリ開発における継続的インテグレーションの重要性やJenkinsの利点を解説し、環境構築の仕方や使い方の手順を紹介します - Open Graphアプリを作りApp Centerに登録するには (2012/5/18)
ユーザーの活動を共有できるFacebookの新機能を使ったアプリの開発方法と新しいアプリストアへの登録手順を解説 - Bootstrap、Hogan.js、FinagleなどTwitter系OSS (2012/5/15)
Twitterのアーキテクチャやオープンソースへの取り組みなどの講演模様をお届け。OpenJDKやStorm、Gizzard、Twitter4Jも注目 - ソーシャルゲーム/スマホ開発イベント記事が人気 (2012/5/11)
4月はソーシャルゲームの開発者向けイベントや、Webとネイティブの対決が熱かった! UnityやPerfumeも見逃せない!?
|
|
キャリアアップ
スポンサーからのお知らせ
イベントカレンダー
- - PR -





