連載インデックス
「Retinaに映える! iOS美麗アプリ制作入門」
デザイン/アート用のC++フレームワーク「openFrameworks」でパーティクルやプリミティブを使ったRetinaに映える美麗なiPhone/iPadアプリの制作方法を紹介します
Retinaに映えるiOSアプリが作れるopenFrameworks Retinaに映える! iOS美麗アプリ制作入門(1) アート用のiPhone/iPadアプリを簡単に作るためのC++フレームワーク「openFrameworks」の概要や使い方の基本を解説 「Smart & Social」フォーラム 2012/3/29 |
PerfumeのモーションデータをiPhoneアプリで動かす Retinaに映える! iOS美麗アプリ制作入門(2) 先日GitHubで公開されたダンスのデータを使うopenFrameworks製のサンプルアプリをiOS用にして動かす方法を解説します 「Smart & Social」フォーラム 2012/4/3 |
画像をタッチ編集! アートなiPhoneカメラアプリを作る Retinaに映える! iOS美麗アプリ制作入門(3) カメラの起動やピクセル情報の扱いが簡単なopenFrameworksを使ってタッチやドラッグで画像の色見を変えるアプリを作ろう New! 「Smart & Social」フォーラム 2012/5/8 |
著者プロフィール
蜜葉 優 1988年神戸生まれ。UIデザインからプログラミング、表現までやりたい、自称クリエイティブデザイナ。 “さわってみたい”を創ることが目標。フィジカルコンピューティングなどの試作を行う傍ら、コミュニティ活動ではExpression Blendを中心としたセッションを行っている |
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OpenGL ESが大変な3Dアプリ開発を楽にするUnity ここが大変だよiPhone開発(最終回) iPhoneゲーム開発に必須のOpenGL ES。そのコーディングに手こずっている方に有用なツールを紹介し簡単なサンプルを作成します 「Smart & Social」フォーラム 2010/1/27 |
Flashでできる! iOSアプリ制作入門 Adobe AIRを基にしたFlash ProやFlash BuilderなどのiOSアプリ開発機能を使って、iPhone/iPadで動く簡単なアプリを作る方法を紹介します 「Smart & Social」フォーラム |
スマホアプリのUIデザイン/描画に役立つ記事30選 スマホアプリの作り方【超まとめ】(UI編) Android、iOS、Windows Phoneなどのアプリのレイアウトや2D/3Dグラフィック描画・アニメーションに関する@IT記事のまとめ 「Smart & Social」フォーラム 2012/1/6 |
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