3回目にして完成形を迎えた
「おばかアプリ選手権」
仲里淳2009/11/20
マシンの指示に従うだけで最高の牛丼が完成
| <選手情報1> サイバーエージェント 「レッツGYU-DoooN(牛丼)―SUPER GYU-DON SENSOR AT」 新居朋子、渡辺梓、謎のメイドさん |
| サイバーエージェントの新居さん(左)と渡辺さん(右)。センサによっておいしい牛丼をよそえるアプリを紹介。渡辺さんの左手にはどこかで見たことのあるようなデバイスが…… |
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1番手で登場したのは、サイバーエージェントの新居さんと渡辺さん、そして謎のメイドさんによる「レッツGYU-DoooN(牛丼)」。このアプリは、注文に応じてご飯とお肉とタレ(つゆ)の分量を計算し、盛り付け指示を出してくれるというもの。牛丼は具のバランスでおいしさが大きく変わるが、達人の手による絶妙の盛り付けバランスは黄金比と呼ばれている。この盛り付けを、ITの助けを借りることで素人でも再現できるようにしたのがレッツGYU-DoooNだ。
| ステージ上で実査に牛丼を盛り付けるデモを披露。具を盛り付けると画面に適量かどうかが表示される。 |
このアプリのコア技術となるのが「SUPER GYU-DON SENSOR AT」を呼ばれるシステム。どんぶりに具を盛り付ける際の重量変化を感知して、お客のリクエストに合わせて最適なバランスになるよう指示を出す。ちなみに、この重量を感知するセンサデバイスには、某有名国産ゲームの周辺機器とそっくりなものが使用されているとの情報も。重量変化の情報は、Bluetoothを使ってPCへ送られる。
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| どんぶりの下にはSUPER GYU-DON SENSOR ATのセンサデバイスが隠れている(左)。謎のメイドさん(右)。客席へ牛丼を配膳する役割だったが「おいしくなる魔法」はかけてくれなかった |
ステージ上での調理、スクリーンでのアプリ表示、謎のメイドさんと、見るべき要素が多かったため「何が起こっているのか」が会場からいまいち把握しづらかったところは少々残念。センサデバイスを用いたフィジカルコンピューティングは最近のブームだが、これを料理に持ち込んのは面白い。ただし、その対象が「ごはんと肉と汁」というあいまいな素材である点が、なかなか微妙でおばかアプリらしいところ。
おいしさの90%くらいは、それ以前のごはんと牛肉と汁の調理次第といえそうなところで、あえて盛り付け支援システムにこだわったところがちょっとズレてておばか。
レッツGYU-DoooN(牛丼)―SUPER GYU-DON SENSOR AT
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お姉さんからおっぱいまであらゆる素材を自分に重ね
| <選手情報2> リクルート 「MRお天気お姉さん」 川崎有亮 |
| 開発者のコミュニティイベントで精力的に活動している有名エンジニアの川崎有亮さん。目の前にある丸い物体はアプリで使用するWebカメラ |
続いて登場したのは、リクルートの川崎有亮さん。ネット業界ではよく知られた有名エンジニアの1人だ。今回のイベントはリクルートのアプリコンテスト「Mashup Award 5」にも協力してもらっているが、その出張PRも兼ねての参戦となる。
川崎さんが披露したアプリは「MRお天気お姉さん」。アプリの名前にある「MR」とは、「ミスター」ではなく「ミクストリアリティ(Mixed Reality)」のこと。MRは複合現実とも呼ばれ、バーチャルリアリティ(VR)と現実空間の要素を組み合わせることやその技術を指す。最近ではARや拡張現実という名前をよく聞くが、近いものと考えていいだろう。
そのアプリは、Webカメラで撮影した映像にリアルタイムでCGをミックスする、名前どおりMR技術が駆使されたもの。このアプリを使うと、例えば、プレゼンの際にスライドに自分の姿も表示できるため、「プレゼンターの顔が見えるプレゼンが可能」になるという。 この効果を示そうと川崎さん自ら実践してくれたのだが、これが正直結構ウザイ。
| MRについて解説する川崎さん。スライドではMR、AR、VRそれぞれの関係を分かりやすく図で説明……って、かぶってて見えないよ川崎さん! |
背景だけでなく、画面上にあらゆるものを盛り込めるのがMR技術。ということで、次に披露したのが「お天気お姉さん」。天気予報でよく見掛ける画面が再現でき、さらにあこがれのお天気お姉さんとも共演まで果たせてしまうという、実にしょーもない機能だ。
| アプリ名に込められたもう1つのネタである「お天気お姉さん」。某テレビ局の人気お姉さんと競演。※注:お姉さんのモザイクは編集部の自主規制です |
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| 会場にウケて調子が出てきた川崎さんは、おっぱいを重ねたり、1人EXILEの姿を見せたりとやりたい放題 |
後半は仕組みの技術的な解説や、指先の動きをカメラで認識させることで操作できる「LivePointers」などをデモを交えて紹介。技術研究家としてのマジメな一面ものぞかせた。
スライドにプレゼンターも表示されるのは、一見役に立ちそうだけど「邪魔」でもある。おっぱいを出せばいいと思っているところがおばか(あ、アプリじゃない!)。
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| INDEX | ||
| D89クリップ(12) 3回目にして完成形を迎えた「おばかアプリ選手権」 |
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| Page1 無謀に思えた平日夜の開催も会場は満員 苦労満載の司会者には、DPZ林さんとカルカル店長 |
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| Page2 マシンの指示に従うだけで最高の牛丼が完成 お姉さんからおっぱいまであらゆる素材を自分に重ね |
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| Page3 おばかの原点は身近なものを流用した問題の解決 科学を進歩させるのは、いつの時代もエロ |
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| Page4 名演奏を聴かせてくれた日本初(?)iPhoneバンド AR技術を使ったプレゼンは必見だが、情熱が熱過ぎた |
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| Page5 おばかの原点は自己満足にあり |
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- 第2回 Chumby開発者が語る誕生秘話とビジネスモデル
- 第3回 植物の「緑さん」がブロガーになるまで
- 第4回 ペパボ・家入氏が語る、バカとまじめの振り子の関係
- 第5回 ケータイ版AIRでFlashLiteの成功パターンを踏襲
- 第6回 Webにおけるグラフィック表現手段としてのFlash
- 第7回 第1回おばかアプリ選手権はこうして行われた
- 第8回 ユーザーエクスペリエンスのadaptive path訪問記
- 第9回 クリエイターであるためにFlash待ち受けを出し続ける
- 第10回 3回目はあるのか? おばかアプリ選手権レポート
- 第11回 Web標準に準拠し独自技術Silverlightで補完する
- 第12回 3回目にして完成形を迎えた「おばかアプリ選手権」
- 第13回 マッシュアップを超えたマッシュアップを−MA5表彰式
- 第14回 デザイナだからこそ作れるUXに企業が注目している
- 第15回 Flash CS5のiPhoneアプリ変換機能は無駄にならない
- 第16回 おばかアプリ作成のための超まじめな勉強会レポート
- 第17回 4回目を迎えたおばかアプリ選手権、その見所とは
- 第18回 Windows 7でも「おばかアプリ選手権」は大爆笑でした
- 第19回 無料モデルに興味はない、プログラマは創造的だ
- 第20回 歌あり笑いあり過去最大規模となった技術者の祭典
- 第21回 jQuery+PhoneGap+Dreamweaverでスマホ開発?
- 第22回 「iCloud」が示す「こちら側」を中心とした世界観とは?
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- 第26回 見よ! コレジャナーイアプリの数々を!
- 第27回 ゲームは、スマホ、AR、ナチュラルインターフェイスに
- 第28回 ゲーム開発はHTML5+スマホベースが新潮流
- 第29回 HTML5で今までにないサイトを作る。GDD2011
- 第30回 Processing.js、SVG、WebGL。HTML5周辺の技術
- 第31回 500作品が競った「Mashup Awards 7」表彰式
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- 第34回 グランプリは生徒と先生が作った役に立つARアプリ
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