女子大生が異彩を放った「おばかアプリブレスト大会」
@IT編集部2012/3/26
「うんこよりおならだ!」と力説するソラミミスト、おっぱいを揺らす猫耳メイド、スキップする女子大生……。おばかアプリ公開ブレストは、カオスな熱気に包まれた
お台場が、カオスな熱気に包まれた
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3月23日、デザインハック・ミーティング 2012 春 3.23「おばかアプリ公開ブレスト会議 with Web CAT Studio」が「東京カルチャーカルチャー」(東京・お台場)で開かれた。「おばかアプリ選手権」本戦(8月4日開催)に先立つイベントで、各チームが趣向を凝らしたおばかアプリのアイデアをプレゼン。「ブレスター」と呼ばれるおばかの師匠たちが、アイデアをよりおばかにする方法をブレストした。
ブレスターは、“ソラミミスト”でアートディレクターの安斎肇さん、「コレジャナイロボ」で知られるザリガニワークスの武笠太郎さん、坂本嘉種さん、数々の広告賞の受賞歴があり、日本大学芸術学部講師の布目幹人さんの4人。アルコールの入った金曜夜の会場は、おばかなアプリの数々に、大いに盛り上がった。
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| 会場の様子。安斎さんは期待通り、15分遅刻して登場した |
美女がおクチを……
「顔面オリンピックで世界の頂点を目指せ」――ミクシィとバスキュールの合弁会社・バスキュール号の西村真里子さんは、同社で作った4つのアプリをプレゼン。中でも盛り上がったのは、オリンピックイヤーに合わせ、パナソニックのプロモーションとして展開しているiPhoneアプリ「THE WORLD FACE GAMES」だ。
iPhoneのインカメラとタッチセンサを使い、“画面オリンピック”を楽しめるアプリ。(1)カメラにまぶたを映し、高速でまばたきをするほど、画面のランナーが速く走る「100M SPRINT」、(2)カメラに口を映し、高速でパクパクさせると、画面内の選手が幅跳びする「LONG JUMP」、(3)画面を連打するスピードに応じて、画面内の選手がハンマーを投げる「HAMMER THROW」――の3つ。競技中の必死な顔写真を、FacebookやTwitterに投稿できる。
会場では、猫耳メイド姿の女性がLONG JUMPに挑戦。美女が口を必死でパクパクさせる様子に、男子の目線が集中していた。
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| THE WORLD FACE GAMES公式紹介ページより |
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| おクチをパクパクしてLONG JUMPに挑戦する猫耳メイドさん |
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| おクチを動かす速度に応じて、幅跳びで跳べる距離が決まる |
安斎さんは、「口とか目とかじゃ、優し過ぎるよね」と指摘。他にはないんですか? 脇とか、お尻を上げて肛門キュッ、とか……」と、よりキワドく進化させるアイデアを提案する。
バスキュール号は、友人と位置情報を共有できるiPhoneアプリ「Pelo」も開発。友人の居場所がリアルタイムで分かる仕組みだが、遅刻の常習犯である安斎さんは、「居場所がバレると遅刻の言い訳が立たない」と困り顔。「Peloが、本当の居場所とは違う場所に行って、遅刻の言い訳や偽装工作してくれるアプリ」を切望していた。
愛があれば――そう、コンチならね!
「愛があれば世界はもっと平和に、幸せにできる。そう、コンチならね!」――カヤックチームの野崎錬太郎さんは、真顔でこう迫る。
カヤックチームが披露したのは「ポケットフレンズ コンチ」というキャラクターだ。「ポケットの中に住む妖精」という設定だが、キノコのような形で、傘の先っぽには割れ目のある“珍感覚ペット”。見るからにアレだ。
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2009年に携帯電話向け育成ゲームとして誕生したが、11年末にサービス終了。「ケータイゲームだけでなく、スマートフォンアプリ『ラブラブコンチ』を出し、『コンチ音頭』というCDを出したり、コンチのアニメをニコニコ動画で公開したり……このキャラで世界を平和にしたいと頑張ったのに、なぜか届かない。提案したお客さんには断られることが多くて……」と、野崎さんは悔しがる。
なぜ流行らなかったのだろうか。安斎さんは断言する。「チ●コだからだよ!!」。「キャラとしてかわいくない」とも。「世界中のコンチのサンプルを取るとかして、もっと研究した方がいいと思う」と、安斎さんは真顔で語る。
「必殺技がほしい」(布目さん)という意見も。すごく怒張する、巨大化する、イカ臭くなる――といった“いかにも”な必殺技を、ブレスターたちが提案していた。
コンチのターゲットは20〜30代女性だが、若い女性はこういったものを「好き」といいづらいもの。ネタにしてもらうためには、「コンチの着ぐるみでセンター街を歩くとか、もっと前に出ていかないと!」(安斎さん)。むしろ、そういったものが「好き」というのに抵抗のない世代――高齢層の女性をターゲットし、巣鴨にショップを作った方がいい、いう案も出た。
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| うんこ演算公式ページより |
カヤックチームは「うんこ演算」というスマートフォンアプリも披露。ネタがネタだけに、iPhone版はAppleから4回リジェクトされ、いまだにリリースできていないという。
「うんこで数学の世界を変えたい!」と力説する野崎さんに、「子どもはうんこよりおならが好きだよ」と安斎さんがアドバイス。「おなら……おならかもしれませんね!」(野崎さん)
みんなで巨乳をブルンブルン!
「弊社も愛で世界を平和にしたい」――大阪市のベンチャー企業・人間の花岡洋一さんは言う。
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| 人間の花岡さん(左)と山根さん(右) |
同社が開発した「Kinect巨乳」は、Kinectのモーションコントローラーを使い、カメラでとらえた人の胸を、画面上で大きくするアプリ。ジャンプしたり、胸の部分に手で触れると胸がプルンブルン震えるという機能もある。会場では、司会者の@IT編集者・河内典子と、猫耳メイドさんが、巨大化した胸をブルンブルン揺らした。
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| 巨大化した胸がブルンブルン |
同社の悩みは、「Kinect巨乳」をカスタマイズしたプログラムや、Kinecet巨乳を使ったパフォーマンス動画を募集する「Kinect 巨乳 WORLD CUP 2012」で、スポンサーが集まらないこと。「“巨乳”と付いたイベントにはお金が出せないと言われます」(花岡さん)
「アダルト系の表現を、英語にすればいいんじゃない? BigBreastとか。つまらなくなるけど」という安斎さんの意見に、花岡さんは「巨乳という名前は譲れない」と説明。「人間から一度離れて、牛乳屋さんとか?」(布目さん)、「言葉を足していくとか。『みんなの巨乳』『巨乳に集まれ子供たちとか」(武笠さん)というアイデアも出た。
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| 見てるサカイのアイデアノート |
同社は、お笑い芸人のケンドーコバヤシさんとコラボしたアプリ「見てるサカイ」も披露。「何をとは言わないが、1人で“してる”ときに見られたいという願望を叶える」(同社の山根淳さん)アプリだ。起動すると画面上におばあちゃんや妹、OLのキャラクターを表示。じっとこちらを見守る。
これをApp Storeで販売するには、アプリ名に下ネタは使えない。「ケンコバさんのネームバリューを使いつつ、上品で思わせぶりな名前を考えてほしい」(山根さん)という相談に対して、「見られたい気持ちは完全に分かりますけど、刺さりすぎちゃってタイトルが出せない」と、坂本さんは苦悶。「あんまり知られてないですけど、坂本はほんとに変態なので」と武笠さんがフォロー(?)していた。
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| INDEX | ||
| D89クリップ(41) 女子大生が異彩を放った「おばかアプリブレスト大会」 |
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| Page1 お台場が、カオスな熱気に包まれた |
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| Page2 安心しておならできる世界を――「屁プリ」 4年間の大学生活をかけて――女子大生入魂アプリ |
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| Page3 ライトニングトーク 8月4日の本戦でお会いしましょう |
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D89クリップ バックナンバー 連載インデックスへ»
- 第1回 マッシュアップ+ひとひねり=MA4の受賞作
- 第2回 Chumby開発者が語る誕生秘話とビジネスモデル
- 第3回 植物の「緑さん」がブロガーになるまで
- 第4回 ペパボ・家入氏が語る、バカとまじめの振り子の関係
- 第5回 ケータイ版AIRでFlashLiteの成功パターンを踏襲
- 第6回 Webにおけるグラフィック表現手段としてのFlash
- 第7回 第1回おばかアプリ選手権はこうして行われた
- 第8回 ユーザーエクスペリエンスのadaptive path訪問記
- 第9回 クリエイターであるためにFlash待ち受けを出し続ける
- 第10回 3回目はあるのか? おばかアプリ選手権レポート
- 第11回 Web標準に準拠し独自技術Silverlightで補完する
- 第12回 3回目にして完成形を迎えた「おばかアプリ選手権」
- 第13回 マッシュアップを超えたマッシュアップを−MA5表彰式
- 第14回 デザイナだからこそ作れるUXに企業が注目している
- 第15回 Flash CS5のiPhoneアプリ変換機能は無駄にならない
- 第16回 おばかアプリ作成のための超まじめな勉強会レポート
- 第17回 4回目を迎えたおばかアプリ選手権、その見所とは
- 第18回 Windows 7でも「おばかアプリ選手権」は大爆笑でした
- 第19回 無料モデルに興味はない、プログラマは創造的だ
- 第20回 歌あり笑いあり過去最大規模となった技術者の祭典
- 第21回 jQuery+PhoneGap+Dreamweaverでスマホ開発?
- 第22回 「iCloud」が示す「こちら側」を中心とした世界観とは?
- 第23回 おばかな人知が集結したブレスト会議レポート
- 第24回 Chrome+HTML5 Conferenceレポート
- 第25回 Adobeが作ったHTML作成ツール、Edgeの本気度
- 第26回 見よ! コレジャナーイアプリの数々を!
- 第27回 ゲームは、スマホ、AR、ナチュラルインターフェイスに
- 第28回 ゲーム開発はHTML5+スマホベースが新潮流
- 第29回 HTML5で今までにないサイトを作る。GDD2011
- 第30回 Processing.js、SVG、WebGL。HTML5周辺の技術
- 第31回 500作品が競った「Mashup Awards 7」表彰式
- 第32回 作りたい欲求を刺激するMake:07@東工大レポート
- 第33回 HTML5のデバイス&位置情報系APIを使いこなそう
- 第34回 グランプリは生徒と先生が作った役に立つARアプリ
- 第35回 学生からプロまで入り乱れてのアプリ合戦頂上対決!
- 第36回 108もあるぞ! HTML5の要素数
- 第37回 Qt5で10億人ユーザーへ、OSSコミュニティ化で健在に
- 第38回 家電のUIになるブラウザ
- 第39回 なぜWebではなく電子書籍なのか?
- 第40回 分解して振り切って、余白でコミュニケーションを
- 第41回 女子大生が異彩を放った「おばかアプリブレスト大会」
- 第42回 LESSやTwitter Bootstrapで簡単デザイン
- 第43回 次のモバイルアプリはどのフレームワークで作る?
- 第44回 おばかの“合コン”「ばかコン」、池澤あやかさんも参加
- 第45回 Kinectで巨乳になれるワールドカップ2012レポート
- 第46回 僕らはみんな何かの作り手だ!
- 第47回 超エンジニアミーティングに集ったテクノロジ
- 第48回 Retinaディスプレイを搭載した新型MacBook Proなど
- 第49回 jQuery MobileなどUIフレームワークの基礎を学ぼう
- 第50回 何食わぬ顔で、その荒野の真ん中に躍り出よ
- 第51回 iPhoneでFlashが動いてたらFlashの開発を続けたか
- 第52回 『FabLife』のインターネット黎明期のようなワクワク感
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- 第54回 手軽に家電が作れる今、小さな会社だからできること
- 第55回 「アドテック東京」で「アホテック東京」を作った話
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