学生からプロまで。アプリ合戦頂上対決!
スマートフォンアプリ選手権の決勝大会がお台場で開催され、予選を勝ち抜いたアプリとその作者が集合。面白プレゼンで盛り上がったイベントをレポート
2012/1/13
新着記事
コンテンツ政策ヲ転換セヨ!
中村伊知哉のもういっぺんイってみな!(7)
mixiにしろTwitterにしろニコ動にしろ、ソーシャルサービスは伸びている。シロウトの個人が作るコンテンツで成り立つサービスだ
2012/02/10
NFCやLTE対応予定のiPhoneと、先行するAndroid
カイ士伝のアプリライフ(10)
iPhoneとAndroid、そしてWindows Phoneという3つのOSの今後を占う。それぞれの通信規格とコンセプトは?
2012/02/09
家電のUIになるブラウザ
D89クリップ(38)
未来の家電はインターネットに接続でき、ブラウザが内蔵されてくる。家電にブラウザが載ったらどうなるか? 未来のホームネットワークを想像しよう
2012/02/03
「汎用のUI技術」として広がるHTML5
HTML5とかtopi(1)
すさまじい勢いで成長しているHTML5を中心としたオープンなWebプラットフォーム。HTML5やAPI、Webブラウザのアップデート情報をお伝えする
2012/02/02
連載記事一覧more
中村伊知哉のもういっぺんイってみな!
この十数年もの間、IT政策の最前線で走り続けている中村伊知哉教授によるカジュアルなつぶやきコラム。政策へのもどかしさがほとばしります!
- 第1回 2011年、マルチ「な」メディアへの移行
- 第2回 融合オワタ
- 第3回 2つのタブーと3つのタブー
- 第4回 進化する「3P」サイネージ
- 第5回 日本型サイネージを作ろう
- 第6回 ビヨンド・クールジャパン!?
- 第7回 コンテンツ政策ヲ転換セヨ!
カイ士伝のアプリライフ
Windows PhoneのPeople Hubが話題だ。相手に何を伝えるかによってールを選ぶ。人間関係に徹底的にこだわった姿を見てみよう
- 第1回 WPのPeople Hubは相手に何を伝るかでツールを選ぶ
- 第2回 ゲームプラットフォームとしてのWindows Phoneは?
- 第3回 Windows PhoneのOffice機能.最大の課題は?
- 第4回 気になるWindows Phoneの今後の方向性は?
- 第5回 Windows Phoneは、初代のXboxよりは上なんです
- 第6回 後発のWindows Phone。アプリ開発の容易さが武器
- 第7回 iPhoneの外側にショートメッセージが飛び出したら
- 第8回 3つのスマホOSの2012年を占う
- 第9回 Android 4.0。顔認証でロックを外してみた
- 第10回 NFCやLTE対応予定のiPhoneと、先行するAndroid
WordPressでFacebookページを作ろう
企業がいま活用したいソーシャルサービスのFacebook。CMSとしてWordPressを用いた、コンテンツの作成方法やマネジメントの方法を紹介します
Chrome Web Store特集
Chromeブラウザ用のWebアプリのオンラインマーケットプレイス、Chrome Web Storeでは、3000以上のWebアプリが公開されている
Zen-Codingで高速HTML&CSSコーディング
Zen-Codingのテキストプラグインを使うと、効率的にHTMLが書ける。記事内でパワフルな展開の様子を試してみよう
コレスジ!
いいデザインにはスジがある!Webサイトやプロダクトのデザインの中で「よいデザイン」とされるものは、そのデザインへといたるまでに、はっきりとした“スジ”が存在します。その“スジ”を探っていきます
元祖リッチクライアント、Biz/Browser開発入門
業務用モバイル向け国産リッチクライアントとしても実績多数のBiz/Browserについて、概要や特徴、新機能を生かしたアプリの作り方も解説します
クラウドとgaedirectでできる緊急対応マッシュアップ
緊急時対応サイトを作るのに効果的なGoogle App Engineの弱点を補うgaedirectの概要と使い方、Web APIと組み合わせて実用的なアプリをマッシュアップで作る方法を解説します
- 第1回 BigtableをjQueryで操作できる「gaedirect」とは
- 第2回 Google Chart APIで作成する電力使用状況グラフ
- 第3回 動画とGoogle Maps APIで作る「津波、不忘の記録」
- 最終回 gaedirectをセットアップしてボランティア情報を管理
yui-frameworksで作るmixiボイスAIRアプリ
デザインとロジックを疎結合にするオープンオース・フレームワーク「yui」を使って、Adobe AIRのmixiボイス・クライアント・アプリケーションを作り、その利点を紹介します
- 第1回 yuiとmixi Graph APIを使うための基礎知識
- 第2回 mixi Graph APIのOAuth認証処理について
- 第3回 yui-frameworkを使ったmixiボイスアプリの通信処理
node.jsでサーバサイドJavaScript開発入門
いま注目の「サーバサイトJavaScript」の実装の本命として話題を集める「Node.js」の概要から実践的な使い方まで解説する連載
HTML5“とか”アプリ開発入門
最近よく目にする「HTML5」という言葉。JavaScriptのAPIやCSS3、SVGなどを含め、急速な広がりを見せつつある「HTML5」の基礎を学べる入門連載です。「HTML5を使うと、何ができるのか」「それを実現するには、どのようなプログラムを書いたらいいのか」をお届けします
- 第1回 Webの3つの問題を解決する「HTML5」とは何なのか
- 第2回 HTML5でWebページをマークアップする基礎知識
- 第3回 HTML5の登場で、XHTMLは結局どうなったの?
- 第4回 HTML5のセクションで“文書構造”を理解する
- 第5回 HTML5 Outlinerで文書の“アウトライン”を確認する
- 第6回 HTML5で既存のinputタイプに加わった6つの変更点
- 第7回 HTML5でinput要素に追加された新しいタイプ13連発
- 第8回 サイトのフォームを多機能にするHTML5の新要素5選
- 第9回 HTML5で仕様になった入力値チェック+便利な3Tips
- 第10回 HTML5で動画や音声を利用しよう!
- 第11回 HTML5のvideo/audio+JavaScript APIテクニック
Flexフレームワークで変わるRIA開発の現場
Adobe CS5の新しい中核を担うFlex 4のフレームワーク。ワークフローを初めRIA開発現場がどう変わるかを、Flash Builder 4やFlash Catalyst、Adobe AIR 2などの技術・ツール・フレームワークなどの機能を紹介しながら解説する連載
- 第1回 ワークフローを変えるFlex 4とFlash Catalystの基礎
- 第2回 Flex開発を楽にするFlash Builder 4の11の機能とは
- 第3回 デスクトップアプリを変えるAdobe AIR 2新機能 15選
- 第4回 Flex開発の超便利ライブラリとスキン機能-3つのSWC
- 第5回 Flexアプリを3つのパブリック・クラウドと連携する方法
- 第6回 Flex開発のテスト・品質向上でかなり使えるツール5選
- 第7回 Flash Builder/Catalystの双方向ワークフローを試す
楽しいWindows 7アプリ作成入門
「あんなこといいな」「できたらいいな」というアイデアをWindows 7の表現力で“アプリ”という形にするには、どうすればいいのだろうか? 具体的なコードやデモとともに一から教えます
- 第1回 マルチタッチのWindows 7アプリ作成の基礎
- 第2回 Windows 7でセンサや位置情報を使うアプリを作ろう
- 第3回 HTML+JavaScriptでWindows 7デスクトップアプリ
- 第4回 Silverlightで作れるAR(拡張現実)アプリの基礎知識
- 第5回 jQueryとTwitterのAPIを使ったWindows 7アプリ
速いFlash/ActionScriptチューニング入門
Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です
D89 CSS/スタイルシート リファレンス辞典
無数にあるCSS/スタイルシートのプロパティを大まかに分類し、1つずつ正しい使い方を紹介しながら、リファレンス辞典を完成させていく連載です。コードサンプルやDOMの指定方法まで丁寧に説明します
- 第1回 テキスト・フォント周りをキレイに見せるCSS、13選!
- 第2回 背景・インターフェイス周りのCSSプロパティ、11連発
- 第3回 デザインを制すための10個の余白系CSSプロパティ
- 第4回 ボックスモデルを極めるためのCSSプロパティ、10選
- 第5回 CSSレイアウトの肝! 表示・配置のプロパティ、14選
- 第6回 リスト・テーブルを極めるためのプロパティ、13連発!
CSSの書き方も分かるjQueryプラグイン実践活用法
jQueryと、そのプラグインの使い方を、UI効果(エフェクト)のテーマごとに紹介する連載。jQuery/JavaScript/HTMLコードだけではなく、CSSの書き方も解説することで、より実践的にjQueryプラグインを使うための参考ドキュメントになることを目指しています
- 第1回 jQuery、プラグイン、jQuery UI、Web経由のCDNとは
- 第2回 jQueryのアコーディオン効果の使い方・作り方
- 第3回 jQuery 1.4の新機能 8選+Tabsプラグインでタブ表示
- 第4回 画像を美しく魅せる効果を加えるjQueryプラグイン3選
- 第5回 画像や動画を綺麗に回転/拡大するjQueryプラグイン
- 最終回 あなたのWebを入力しやすくするjQueryプラグイン10選
Webブラウザ別CSSハック&フィルタTips
Webブラウザの違いにより起こるレイアウトの表示ずれ問題に泣かされるWebデザイナのために、Webブラウザごとに使えるかどうかの表を交えながら問題を解決するためのさまざまなCSSハック&フィルタTipsをお届けします
AR三兄弟が考える拡張現実とマッシュアップ
iPhoneアプリのセカイカメラで、いま話題のAR(Augmented Reality:拡張現実)ですが、既存のWebサービス・概念・製品とマッシュアップすることによって、ARはさらにユニークな方向に可能性を広げることができます
HTML 5が拓く新しいWeb
新たなアプリのプラットフォームとなるHTML 5へのWebブラウザベンダの取り組みを聞くインタビュー
- 第1回 ネイティブアプリ級のHTML5にグーグルが期待すること
- 第2回 たぶん技術革新のなかでHTML5も通過点に過ぎない
- 第3回 HTML5はFlashやSilverlightを不要なものにする
- 第4回 HTML5は開発者側の都合。ユーザーには関係ない
- 第5回 HTML5に関わらないと日本企業は世界から遅れる
- 第6回 Adobe AIR/FlashはHTML5と連携しモバイルにも進出
- 第7回 Web標準への対応を鮮明にしたIEの明日はどっちだ
- 第8回 HTML5はコミュニティやベンダの知恵や経験の蓄積
- 第9回 IE9がHTML5の機能の一部を実装しない理由
クラウドの“クライアント”としてRIAを試す
昨今関心が高まる一方のクラウドだが、クラウドの“クライアント”についてはあまり取り上げられないのが現状だ。本連載では、同じく未知の可能性を秘めるRIAをクライアントにして、サンプルを基にクラウドとの連携アプリケーションを検証していく
- 第1回 6つの主要クラウドとRIAの現状を総ざらい
- 第2回 Amazon S3とAdobe AIRで“クラウドRIA”を作ってみた
- 最終回 SilverlightとAmazon S3で“クラウドRIA”を作ってみた
一撃デザインの種明かし
Webサービスのアイデアをデザインとして形にするためのハウツー。まずは、一度会ったら忘れられない名物「漫画名刺」の作り方からスタート!
- 第1回 一撃必笑!名物『漫画名刺』の作り方!
- 第2回 ケータイFlashでさくさく動くIllustratorデータの作り方
- 第3回 Google 3Dを使って、1日でゲームグラフィックを制作!
- 第4回 常識破りの携帯Flashアニメーション術
- 第5回 最旬!世界の制作会社コーポレートサイト徹底比較!
- 第6回 いまからでも遅くない! ケータイデザインの基礎固め
- 第7回 アイデア力を高める! ビジュアルブレストのススメ
- 第8回 一攫千金! デザイナのためのmixiアプリ制作のコツ
- 第9回 師走を乗り切れ! 超速イケてる年賀状素材作り
- 第10回 売れるiPad/iPhoneアプリのためのデザイン必須知識
- 第11回 新人Webデザイナに贈る!美人/タレント素材の創り方
- 第12回 誰でも作れる! “崩れない”HTMLメルマガ作成術
- 第13回 デザイナは要注目! 明日から語れるHTML5&CSS3
- 第14回 スマートフォンアプリデザインに役立つ基礎のまとめ!
- 第15回 HTML5+CSS3時代のプログレッシブ・エンハンスメント
- 第16回 いますぐ使えるCSS3テクニック集 コピペ用サンプル付
jQueryで学ぶ簡単で効果的なAjaxの使い方
いま話題の「jQuery」を使って、目的を持ったAjax開発の効率化や使いどころ・注意点などについてサンプルを見ながら解説していきます。Webデザイナ/プロデューサーも必見!
- 第1回 Aptanaで始めるJavaScriptライブラリ「jQuery」超入門
- 第2回 目的を持ってAjaxを使うためにjQueryの文法を知ろう
- 第3回 jQueryクライアントとPHPサーバ間をJSONで結ぶには
- 第4回 jQueryとGlimmerでインタラクティブコンテンツを作成
D89クリップ
デザイナーのためのセミナー/イベントのレポートなど、Webデザインに役立つ出来事/情報をお届けします
- 第1回 マッシュアップ+ひとひねり=MA4の受賞作
- 第2回 Chumby開発者が語る誕生秘話とビジネスモデル
- 第3回 植物の「緑さん」がブロガーになるまで
- 第4回 ペパボ・家入氏が語る、バカとまじめの振り子の関係
- 第5回 ケータイ版AIRでFlashLiteの成功パターンを踏襲
- 第6回 Webにおけるグラフィック表現手段としてのFlash
- 第7回 第1回おばかアプリ選手権はこうして行われた
- 第8回 ユーザーエクスペリエンスのadaptive path訪問記
- 第9回 クリエイターであるためにFlash待ち受けを出し続ける
- 第10回 3回目はあるのか? おばかアプリ選手権レポート
- 第11回 Web標準に準拠し独自技術Silverlightで補完する
- 第12回 3回目にして完成形を迎えた「おばかアプリ選手権」
- 第13回 マッシュアップを超えたマッシュアップを−MA5表彰式
- 第14回 デザイナだからこそ作れるUXに企業が注目している
- 第15回 Flash CS5のiPhoneアプリ変換機能は無駄にならない
- 第16回 おばかアプリ作成のための超まじめな勉強会レポート
- 第17回 4回目を迎えたおばかアプリ選手権、その見所とは
- 第18回 Windows 7でも「おばかアプリ選手権」は大爆笑でした
- 第19回 無料モデルに興味はない、プログラマは創造的だ
- 第20回 歌あり笑いあり過去最大規模となった技術者の祭典
- 第21回 jQuery+PhoneGap+Dreamweaverでスマホ開発?
- 第22回 「iCloud」が示す「こちら側」を中心とした世界観とは?
- 第23回 おばかな人知が集結したブレスト会議レポート
- 第24回 Chrome+HTML5 Conferenceレポート
- 第25回 Adobeが作ったHTML作成ツール、Edgeの本気度
- 第26回 見よ! コレジャナーイアプリの数々を!
- 第27回 ゲームは、スマホ、AR、ナチュラルインターフェイスに
- 第28回 ゲーム開発はHTML5+スマホベースが新潮流
- 第29回 HTML5で今までにないサイトを作る。GDD2011
- 第30回 Processing.js、SVG、WebGL。HTML5周辺の技術
- 第31回 500作品が競った「Mashup Awards 7」表彰式
- 第32回 作りたい欲求を刺激するMake:07@東工大レポート
- 第33回 HTML5のデバイス&位置情報系APIを使いこなそう
- 第34回 グランプリは生徒と先生が作った役に立つARアプリ
- 第35回 学生からプロまで入り乱れてのアプリ合戦頂上対決!
- 第36回 108もあるぞ! HTML5の要素数
- 第37回 Qt5で10億人ユーザーへ、OSSコミュニティ化で健在に
- 第38回 家電のUIになるブラウザ
WebとUIをつなぐトリックスター
Webサイト制作の要となるエンジニアとデザイナのチームワーク。異なる者同士をつなぐトリックスターからヒントを探る
- 第1回 mixiは徹底した社内コミュニケーションからできている
- 第2回 テレビでYahoo!―デバイスが変わればUIデザインも
- 第3回 画像とコードの触媒Flash Catalystについて語りますと
- 第4回 イラストSNS、ピクシブの「以心伝心」少人数メソッド
- 第5回 プロトタイピングでUIデザインの失敗にさようなら
- 第6回 DeNAに見る、社内ベンチャー型の開発チームとは
デザイナーのためのWeb学習帳
Webを構成する技術を超初心者向けに説明します。まずは基本の基本である「HTML」から攻略していこう!
- 第1回 まずはHTML。ハイパーなタグ付き言語
- 第2回 HTMLの表現力が辿った道のりを知っておこう
- 第3回 ここが大変だよJavaScriptフレームワーク入門
- 第4回 ざっくり覚えて始められるjQueryセレクタ入門
- 第5回 5分で絶対に分かるリスティング広告+運用テクニック
- 第6回 無料ソフトで超入門! 動画キャプチャ→編集→配信
- 第7回 生中継初心者必見! Ustreamの基本的な使い方とは
- 第8回 5分で絶対に分かる、「Webマーケティング」とは
本音のWebサービスガイド
毎日、多種多様なWebサービスが誕生しています。多すぎてどれを使えばいいのかお悩みのみなさんに一つ一つを丁寧に紹介します。4人のご意見番も登場して本音で語ります。
- 第1回 Tumblrを使ってみた
- 第2回 プラグインで、Webブラウザをもっといろいろできる子に
- 第3回 Google Chromeの隠し機能を使いこなしていますか?
- 第4回 「1人ブレスト」や「タスク管理」ができるEvernoteとは
- 第5回 いまさら聞けないTwitter超入門−@IT記事も対応なう
- 第6回 描く・見せる・共有の三拍子がそろったCacoo
- 第7回 Twitterの写真版、インスタグラムとは?
- 第8回 140字が物足りない人向けのPosterousとは?
どこまでできる? 無料ツールでWebサイト作成
無料のWebサイト作成は業務レベルでどの程度使えるのか? 本連載では、さまざまな無料ツールを使用したサイト開発を掘り下げていく
- 第1回 AptanaでWebページ作成はここまでできる!
- 第2回 AptanaでAjax・AIR・iPhone用ページの開発を行う
- 第3回 低スペックPCでも使える! Webブラウザでサイト作成
- 第4回 JavaScript開発ツールの本命! FirebugとAptana
- 第5回 Webデザインをオンライン上で作成して共有するCSSEZ
- 第6回 テキストエディタでWebサイト構築をガンバル人へ
- 第7回 HTMLを知らない人でもWebサイトが作れるCMSとは?
いまさら聞けないリッチクライアント技術
毎回1つのリッチクライアント用語・技術を取り上げて解説します。初心者から中級者まで気軽に読んでください。あなたはリッチクライアントについて本当に説明できますか?
- 第1回 いまさら聞けないWeb2.0時代のXML入門
- 第2回 いまさら聞けないJavaScript入門
- 第3回 いまさら聞けない、“Ajax”とは何なのか?
- 第4回 いまさら聞けない“Web標準”、そしてXHTML+CSS
- 第5回 いまさら聞けない! FlashとActionScriptについて
- 第6回 “リッチクライアント”に至るまでの軌跡と現在(いま)
- 第7回 いまさら聞けないウィジェット/ガジェットで気分転換
- 第8回 いまさら聞けないActiveX&デジタル証明書入門
- 第9回 いまさら聞けないSVG、なぜ知られていないのか?
- 第10回 いまさら聞けない「マッシュアップ」超入門
- 第11回 いまさら聞けない「Webブラウザ」超入門
- 第12回 いまさら聞けない「Webブラウザ」超入門 後編
- 第13回 いまさら聞けない「SEO」で検索結果の最適化を学ぶ
- 第14回 いまさら聞けないオフラインWeb、スタンドアロン型とは
- 第15回 いまさら聞けない「Curl」入門(お菓子じゃない方)
- 第16回 開発現場のUIトラブルを解決!? 画面プロトタイプ入門
帳票ベンダ・インタビュー
Webアプリケーション全盛時代の「帳票」技術はどのような進化を遂げようとしているのか。主要な帳票ベンダへのインタビューから、新しい帳票の姿を探る
- 第1回 企業基幹系システムの変化から生まれた帳票技術
- 第2回 疎結合と密結合への両立へ、日本オプロ
- 第3回 帳票でなく、オンデマンドPDFジェネレータという考え方
- 第4回 多彩な出力形式の帳票、キヤノン販売
- 第5回 帳票開発者のニーズにきめ細かく対応、テンアートニ
- 第6回 四半世紀で培った帳票ニーズへの対応力、富士通
- 第7回 全社規模で帳票を電子化して一元管理、JFE
- 第8回 ふかんで見る7社7様の帳票ソリューション
- 第9回 帳票設計/出力フェイズの開発負担軽減、日立製作所
- 第10回 製品ではなく、自社組み立ての「帳票部品」という発想
- 第11回 韓国からの使者、「まずは無料で帳票ツール提供」
- 第12回 オブジェクトの活用が帳票ツールの流れを変えるか
- 第13回 メインフレームからインターネット環境までの大量帳票
- 第14回 ポーラ化粧品のスキンチェックシートを支える帳票とは
- 第15回 Biz/Browserの印刷機能を強化する帳票生成エンジン
- 第16回 “参萬円也”、手形数字出力もできる帳票設計ツール
- 第17回 Eclipse BIRTとスプレッドシートでBIレポーティング
- 第18回 Javaプログラミングなら日本帳票の細部も再現できる
- 第19回 EoD指向のエンタープライズJava用帳票ツール
- 第20回 帳票上でFlashが動くCrystal Reports最新版とは?
- 第21回 ノンプログラミングで電子帳票化しCD-R配布もできる
- 第22回 3DデータのExcel帳票で日本製造業の現場力向上を
- 第23回 Excelを開発環境にして帳票を作ってしまうという方法
- 第24回 データ流通媒体としてのExcel+人の判断が自動連携
リッチクライアントベンダ・インタビュー
主要なリッチクライアント・ベンダのエバンジェリストたちに、リッチクライアントの未来、マーケティング戦略、テクノロジ動向などについてインタビューを行っていく
- 第1回 変ぼうを始めたリッチクライアント・マーケット
- 第2回 PDFが業務アプリケーションのプロセスになる日
- 第3回 すべては開発者の自由度を高めるために、Curl
- 第4回 WebサービスクライアントとしてのCurl
- 第5回 オープンソースがRIA市場の起爆剤となる、ラズロCEO
- 第6回 アプリケーションの“枠”を超えるコンポーネントモデル
- 第7回 Ajaxをコーディングレスで作成するAjaxBuilder
- 第8回 プラグインレスの大規模開発向けリッチクライアント
- 第9回 JavaでありながらVBライクな開発、Ajaxアプリ生成
- 第10回 「Adobeとしては、AIRでWebブラウザは作らない」
- 第11回 国産ソフトウェアの可能性と日本の若者への期待
- 第12回 Ajaxライブラリdojo.Eと、技術者を重視するNexaweb
- 第13回 RIAやクラウドが“テスト”に与える衝撃とは
- 第14回 15秒に1人がダウンロードしたQtを利用するメリットは
- 第15回 韓国のUX専門企業「TOBESOFT」とは?
新着記事
ビヨンド・クールジャパン!?
中村伊知哉のもういっぺんイってみな!(6)
コンテンツという文化力と、ものづくりという技術力を掛け合わせる。両方を国内に持ち合わせている国は多くない。チャンスなのだ
2012/01/27
Qt5で10億人ユーザーへ、OSSコミュニティ化で健在に
D89クリップ(37)
ノキアから売却されてQtはどうなったのか? 弱体化してしまうのではとの心配をよそにダウンロード数は飛躍的に伸びている
2012/01/20
108もあるぞ! HTML5の要素数
D89クリップ(35)
現在、HTML5の要素数は108ある。その中から、注目のAPI、FileSystem API、Web Audio API、Geolocation APIができることをチェックしよう!
2012/01/18
学生からプロまで入り乱れてのアプリ合戦頂上対決!
D89クリップ(35)
スマートフォンアプリ選手権の決勝大会がお台場で開催され、予選を勝ち抜いたアプリとその作者が集合。面白プレゼンで盛り上がったイベントをレポート
2012/01/13
グランプリは生徒と先生が作った役に立つARアプリ
D89クリップ(34)
今年のiPhone・iPadアプリ大賞を勝手に決めてしまうイベントで、最終プレゼンに選ばれた12組のアプリを紹介します
2011/12/26
HTML5のデバイス&位置情報系APIを使いこなそう
D89クリップ(23)
モバイルデバイス上のWebアプリの未来を担う、HTML5のデバイス系と位置情報系APIを使いこなせ! getUserMediaや、Geolocation APIとは?
2011/12/21
Android 4.0。顔認証でロックを外してみた
カイ士伝のアプリライフ(9)
スマホ/タブレット向けに2系統に分かれていたOSが統合されたAndroid 4.0。顔認証での画面ロック解除やマルチアカウント、NFCを試す
2011/12/20
日本型サイネージを作ろう
中村伊知哉のもういっぺんイってみな!(5)
ディスプレイ業界、通信・ネットワーク業界、広告業界。この3つが日本の可能性、デジタルサイネージに熱い視線を送っている
2011/12/19
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クラウドを制するものは、ITを制す! クラウドに関する情報をまとめた@IT特設コーナーです。クラウドを理解して最適なサービスを比較・検討し、SaaS・PaaS・IaaS・DaaSといったクラウド活用(雲活)へつなげてください
このたびの大震災で被災された皆さま、ご家族ならびに関係者の皆さまに、心からお見舞いを申し上げます。災害の復旧支援に関する記事を集めました。お役立ていただければ幸いです
IT業界を目指す方、ITエキスパートに向かって勉強中の方のために、@ITに掲載された基礎解説記事を集めました
盛り上がるiPhoneアプリ開発。そのハウツーや魅力に関する@IT記事一覧です
アプライアンスの登場で盛り上がるデータウェアハウス市場。基本から各ベンダの動向まで解説
リッチクライアント News2/9 20:30 更新
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