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HLSL (High Level Shader Language)

【エッチ・エル・エス・エル】

最終更新日: 2002/12/25

 マイクロソフトが開発したグラフィクス制御言語。C言語ベースで利用するもので、2002年12月に発表されたDirectX 9.0に初めて組み込まれた。

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