OSSプロジェクトの派生物をノベルが有償サポート

.NETでiPhoneアプリ開発、「MonoTouch」がリリース

2009/09/15

 ノベルは9月14日、.NET Frameworkを使って、iPhoneおよびiPod touch向けネイティブアプリケーションが開発できる「MonoTouch 1.0」を発表した。C#をはじめとする.NET言語で開発できる。これまでC/Objective-Cでしかできなかった開発が、.NET開発者にも開放されることで、今後は企業アプリケーションの世界でもiPhoneアプリが増えるかもしれない。

novell01.png MonoTouchのビジュアル開発環境「MonoDevelop」

 MonoTouchは、ノベルが支援するオープンソースのプロジェクト「Monoプロジェクト」の派生物。.NETのクラスライブラリのOSS実装や、iPhone OSのネイティブAPIに対する.NETのバインディングを提供する。コンパイルは静的に行い、JIT機能などを省くことでiPhone SDKのライセンスに抵触せずにネイティブアプリを作成できる。すでにiPhone向けゲームソフトなど、一部のiPhoneアプリは、Monoプロジェクトの成果物を利用して作られている(参考記事:iPhoneでC#アプリが審査に通るワケ)。MonoTouchは、一部セキュリティ上の理由による例外を除き、ガベージコレクションやマルチスレッドサポート、C# 3.0、LINQなど.NET 3.5の機能をサポートする。また、ビジュアルな開発環境のMonoDevelopも付属する(Hello Worldの例はここ、簡単なiPhoneアプリケーション開発の様子が分かるチュートリアルはここ)。

 利用にはMac OSが使える環境が必要なほか、開発したアプリケーションを配布するためにはiPhoneの開発者登録が必要。

 Monoプロジェクトの成果物はオープンソースで提供されているが、MonoTouchはサブスクリプションによるサポートを付加したもの。1年間のサブスクリプション料は、パーソナル版が399ドル、エンタープライズ版が999ドル。5ライセンス付属のエンタープライズ版が9999ドル。ノベルのオンラインストアから購入、ダウンロードできる。

(@IT 西村賢)

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