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» 2018年06月13日 05時00分 公開

IT用語解説系マンガ:食べ超(140):エンジニアのモチベーションを高める餅のイラストです (4/4)

[倉田タカシ(@deadpop),@IT]
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社長「給料を上げずに社員のモチベーションを上げていきたい!」わたし「きゃっ」荒木さん「それは「ポテトチップスダイエット」と同じ不可能さの夢物語ですな」社長「不可能を可能にする……それがベンチャースピリット!!」おばあちゃん「カンタンよ〜!!」「神レベルのカリスマを経営者に実装すればいいのよ」社長「それは既に私にあるものでは?」「ないわよ」神レベルのカリスマを得るためには? iPhone級のイノベーションをキメる自社製品をロケットで宇宙に飛ばす。手から金粉を出す。いちばん簡単なのは、やっぱり「手から金粉を出す」かなー。社員の残留率もいちばん低いけどよし!! 社長は早速練習を始めました
マルコフ君「モチベーションなら高いっすよ!」わたし「おおっと頼もしい」マルコフ君「モチベが高いほどコードの行数は増える!」わたし「いやいやいや」マルコフ君「モチベが高いほどバグが減る」荒木さん「それも微妙だねー」マルコフ君「じゃあモチベが高いことのメリットって何すか?」わたし「詳細は省くけど究極的にはこれ!」社長「私には賃金を上げたくないというモチベーションがあるのだ!」社長のモチベーションが上がると、社員のモチベーションが下がる。やばいシーソー構造なのでは??? 全員のモチベーションを上げていこう! Win - Winになろう!! しかしどうやって? かぽっめでたく社長が仮想現実に入りました。気付くまでは安泰ね

筆者プロフィール

倉田タカシ

倉田タカシ

イラストレーター、マンガ家、文筆業、Web制作業。

著書「母になる、石の礫【つぶて】で」(早川書房)

河出書房新社『NOVA2』『NOVA10』、東京創元社『量子回廊』に短編を収録。共作Web企画『旅書簡集 ゆきあってしあさって』に参加中。

http://yukiatte.tumblr.com/



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