はじめに:端末発売でAndroid 4.0時代が本格到来!
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サムスン電子は12月2日、Android 4.0を搭載したスマートフォン端末「GALAXY NEXUS SC-04D」を発売開始しました。通信キャリアはNTTドコモのみで、話題のLTE(Long Term Evolution)サービス「Xi(クロッシイ)」には対応していませんが、初のAndroid 4.0端末ということで注目を浴びています。
端末が発売となり、いよいよ本格的なAndroid 4.0時代が到来したといえます。前回の「開発者が知らないと損するAndroid 4.0の新機能44選」では、そんなAndroid 4.0の新機能を紹介しましたが、今回はAndroid 4.0用のSDKでアプリ開発を始めるための環境を構築し、Android 4.0アプリ開発用のEclipseのADT(Android Development Tool)プラグインの新機能を紹介します。
連載第1回の「Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld!」が2008年12月8日の記事だったので、実に3年ぶりの環境構築記事のアップデートです。今後は、連載を読む前に、ぜひ本稿をご参照ください。
手順は、以下の5ステップです。
STEP1:JDK 6のインストール
本稿執筆時点では、JDK(Java Development Kit) 7がすでにリリース済みですが、Android SDKがJDK 6を要求するので、JDK 6をインストールします。
JDKには、32bit版と64bit版があります。64bit OSで、あえて32bit版JDKを使用することも可能ですが、理由がない限りOSに合わせて選択してください。今回のチュートリアルは64bit版Windows 7で進めていきます。
「Java SE Development Kit 6u29 download page」よりJDK 6の64bit版をダウンロードします。
ダウンロードしたインストーラを実行します。[次へ]を押してインストールを進めます。

JDK、JREともに、インストール先にこだわりがなければ、デフォルトの場所にインストールします。

STEP2:Android SDKのインストール
次に、Android SDKをインストールします。本稿執筆時のAndroid SDKの最新版はr15です。
「Download the Android SDK | Android Developers」より「installer_r15-windows.exe」をダウンロードします。ダウンロード後、インストーラを実行します。

Android SDKのインストール先もデフォルトの場所でよいことはよいのですが、デフォルトの場所にすると、後に説明する「SDK Manager」を管理者権限で起動しなければならないという面倒が発生します。
次ページでは、SDK Managerで各ツールをインストールしEclipseとADTプラグインもインストールします。
コラム Android NDK r7でマルチメディアサポート |
2011年11月15日にAndroid NDKの最新版r7がリリースされ、Android 4.0からサポートされた新しいAPIがネイティブからも使えるようになりました。主な変更は以下のとおりです。
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- 第1回 Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld!
- 第2回 Androidアプリ作成の基本“Activity”とは何か?
- 第3回 ブラウザや地図、ストリートビューの基、Intentとは?
- 第4回 簡単でワクワクするAndroidウィジェット10連発!
- 第5回 Androidアプリの使いやすさを左右する5つのレイアウト
- 第6回 AndroidでSQLiteのDB操作をするための基礎知識
- 第7回 常駐アプリが作成できるAndroidの“サービス”とは
- 第8回 アプリを国際化してAndroid Marketから世界へ発信
- 第9回 Netbookにも広まるAndroidで、かつてないWeb体験を
- 第10回 Androidのホーム画面に常駐するアプリを作るには
- 第11回 Android 1.6のジェスチャーとテキスト読み上げを使う
- 第12回 SurfaceViewならAndroidで高速描画ゲームが作れる
- 第13回 iPhoneより多彩なAndroidのセンサをアプリで操作
- 第14回 Android 2.1の新機能で作る、美しく燃える“待ち受け”
- 第15回 Android NDKでJNIを使用してアプリを高速化するには
- 第16回 地図/位置情報/GPSを使うAndroidアプリを作るには
- 第17回 もはやケータイに必須のカメラをAndroidで制御しよう
- 第18回 開発者が知っておきたいAndroid 2.2新機能 12連発
- 第19回 XMLレイアウトでAndroidアプリに“設定画面”を追加
- 第20回 Androidアプリで“アニメーション”するための基礎知識
- 第21回 アニメーションでAndroidに独創的な画面エフェクトを
- 第22回 開発者が知って得するAndroid 2.3の新機能18選
- 第23回 Android 3.0の新APIで簡単ドラッグ&ドロップ実装
- 第24回 Androidの画面の大きさの違いを解決するFragments
- 第25回 Compatibility packageで2.x系でもマルチサイズ対応
- 第26回 開発者が知らないと損するAndroid 4.0の新機能44選
- 第27回 Android 4.0でアプリ開発を始めるための環境構築
- 第28回 Android 4.0で注目の顔認識をアプリに組み込むには
- 第29回 Androidのウィジェットにノーティフィケーションするには
- 第30回 Androidアプリでマルチメディアを扱うための基礎知識
- 第31回 Android 4.0のサービス/プロセス間通信の基本
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