数年前に比べケータイ向けサービス構築を支援するフレームワークやノウハウがたまってきて、そして無料または、格安でサービスを公開できる仕組み(クラウドやVPSなど)も普及している今こそ、ケータイ向けサービス開発を始めるチャンスではないでしょうか
環境が成熟した今ならケータイ向けサービスは簡単だ
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はじめまして、森俊夫と申します。徳島でフリーランスのプログラマをしております。最近、モバゲータウンやGREEなどのソーシャルゲーム/アプリのCMが多いですね。iPhoneやAndroidを代表とするスマートフォンもいよいよ普及段階に入ってきおり、いまや、PCよりも携帯電話やスマートフォンでインターネットにアクセスする人たちの方が多いともいわれています。今ほどモバイル向けサービスを創るのに最適な時期は、ないのではないでしょうか。
数年前、出会い系サイトなどのケータイ向けサービスが流行しました。そのころは、携帯電話のキャリアの違いを吸収する問題や、昔の携帯電話(俗にいう2G世代)のサポートなど、大変な時期でした。しかし現在は、以下のようにケータイ向けサービス構築を支援するフレームワークやノウハウがたまってきています。
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| ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク 現在大人気のソーシャルゲームを制作する際に知っておきたい、Flash Liteコンテンツの制作のテクニックを紹介します 「Smart & Social」フォーラム |
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さらに、無料または、格安でサービスを公開できる仕組み(クラウドやVPS(バーチャル・プライベート・サーバ)など)も普及し、これまで、ケータイ向けサービスに手を出していなかったWebアプリケーション開発者・デザイナも簡単に始められるのではないでしょうか。
本連載では、ケータイで使うのに向いているTwitterと位置情報を使用したサービスを手軽に作成し、運用できることを説明したいと思います。
使用クラウド環境とフレームワーク
本連載で核となるクラウド環境とフレームワーク/ライブラリは以下の4つです。基本的に、サーブレット/JSPといったJavaのWebアプリケーション開発について理解している方向けの連載となります。
- Google App Engine for Java(クラウド環境。以下、「GAE/J」と表記)
- Slim3(GAE/JでのWebアプリ開発を超簡単にするフレームワーク)
- Mobylet(JavaのケータイWebサイト開発を超簡単にするフレームワーク)
- Twitter4j(Java言語でTwitterのAPIを超簡単に扱えるライブラリ。次回解説)
次ページ以降、開発環境を構築していきましょう。
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| INDEX | ||
| クラウドとフレームワークで超簡単ケータイ開発(1) Google App EngineとSlim3とMobyletで始める携帯Web入門 |
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| Page1 環境が成熟した今ならケータイ向けサービスは簡単だ 使用クラウド環境とフレームワーク |
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| Page2 文字コードと絵文字問題を解決するMobylet |
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| Page3 まずは、絵文字でHello World! これは便利! Slim3の主な基本機能 いつでもどこでもつぶやける機能を追加 |
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クラウドとフレームワークで超簡単ケータイ開発 バックナンバー 連載インデックスへ»
- 第1回 Google App EngineとSlim3で始める携帯Web入門
- 第2回 JavaでTwitterをOAuth認証して使えるTwitter4jとは
- 最終回 携帯の醍醐味! 位置情報とGoogleマップを使うには
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